飞鹰=F.Y=计划

标题: 让脚步声大小不在受聊天声音大小的影响。 [打印本页]

作者: 哈皮皮    时间: 2010-8-31 22:59:19     标题: 让脚步声大小不在受聊天声音大小的影响。

本帖最后由 哈皮皮 于 2011-1-16 16:21 编辑





                 语聊问题:麦声PK脚步声




     问题描述:“你不要再说话了,我都听不到脚步声啦.......”

                 如果你正被这个问题在困扰,请往下看↓
      
     解决方法:使用控制台命令↓(脚步声、开枪声、喘气声 不受↓命令影响。)
                   语音关闭:voice_modenable 0(枪声脚步声不受影响)
                   音开启:voice_modenable 1(不用换图立即就生效)
                  



                   附:此命令伴随voice_overdrivefadetime 0 效果更加。
                       voice_overdrivefadetime 0 (游戏声效不受语音大小的影响)



http://live02.gz163.cn/ent/2010/08/changshouqinggegeicaoyuan.mp3


作者: 哈皮皮    时间: 2010-8-31 23:03:33     标题: RE: 借题重申一下:“麦时问题”

本帖最后由 哈皮皮 于 2011-1-16 16:23 编辑





                          “麦时问题”


     麦时=主次有序。
     
主麦内容不受麦时所限。

     次麦内容麦时视大众反映而定。即:少数服从多数,个人服从集体。
     众怒不可犯:一个不顾及他人(多数人)的用麦者谈论次麦问题,管理者也不要对他客气。
     主麦内容:问题请教、作弊举报、管理解答、服务用语。
     次麦内容:招呼用语、闲聊调侃、作战用语、恶意用语。

  


作者: GeniusSilence    时间: 2010-8-31 23:35:00

  又是我的沙发!
作者: gfe83gr    时间: 2010-9-21 16:59:39     标题: 办公家具

办公家具
作者: 极速=F1=    时间: 2010-9-21 17:10:58

学习了,顶一个
作者: CHXX5581    时间: 2010-11-23 13:19:54

谢谢
作者: 哈皮皮    时间: 2011-1-16 16:06:50

不治本 也治标


如果遇到麦声不好或故意捣乱的玩家的情况下,
如果找不到OP管理的情况下,
使用此命令既达到免受噪音污染的侵害,又不损听声辩位的需求。
  
作者: seamangu    时间: 2011-3-31 20:19:31

这是个好东西 !




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